Dev.log(5) – budujemy mapę!

Tworzenie mapy to niemały problem. Nasza mapa będzie ewoluowała razem z całym projektem. Wiele będzie trzeba w niej modyfikować, niektóre elementy zostaną zmienione, inne usunięte, jeszcze inne dodane. Każdy element będzie miał swoje cechy, które będą wpływały na jego zachowanie po umiejscowieniu na mapie. Bloczek Każdy element składał się będzie z czterech elementów. Pozycja to […]

Dev.log(4) – podstawowy magazyn

Sklep ma swój magazyn produktów, fabryka też, nasza gra nie będzie od nich odstawała. W tym projekcie będzie jedna znacząca różnica – produktami przechowywanymi będą tekstury. Map? Co to? Mapa to posortowany kontener asocjacyjny, czyli zbiornik o zmiennej długości gromadzący dane, które można dodawać i usuwać. Nie można jednak dodawać danych na konkretną pozycje, ponieważ […]